游友云-风启之旅-Windrose-存档设置教程

游友云-风启之旅-Windrose-存档设置教程

常见问题:如何将本地端存档迁移至专用服务器?

⚠️ 注意事项: 在移动任何存档之前,请务必先备份所有存档资料!

迁移步骤(本地→ 专用服务器)

  1. 确保专用服务器与游戏客户端都已完全关闭。

  2. 找到本地本地存档位置,依你使用的平台而定:

Steam / Epic Games:

C:\Users\{用户名}\AppData\Local\R5\Saved\SaveProfiles\{你的 Profile}\RocksDB\{版本号}\Worlds\{WorldID}

Stove:

C:\Users\{用户名}\AppData\Local\R5\Saved\SaveProfiles\StoveDefault\RocksDB\{版本号}\Worlds\{WorldID}

复制整个以 WorldID 命名的文件夹(例如:EC10598E83A14ED04D9C44CBFBF3F4B1)。

将复制的文件夹贴至专用服务器的以下路径 :

Windrose Dedicated Server\R5\Saved\SaveProfiles\Default\RocksDB\0.10.0\Worlds\

开启专用服务器根目录中的 ServerDescription.json,将 WorldIslandId 字段更新为你复制的文件夹名称(World ID),例如:“WorldIslandId”: “EC10598E83A14ED04D9C44CBFBF3F4B1”

保存 JSON 文件,启动你的专用服务器!

反向迁移(专用服务器 → 本地)

若你想将服务器上的存档带回到本地游戏客户端,只需按照上述步骤反向操作,将服务器 Default 文件夹中的世界资料复制回你的平台 AppData 本地路径即可。

⚠️ 注意事项: 若你的平台(Steam、Epic Games 或 Stove)询问要使用「本地存档」还是「云端存档」,请务必选择「本地(Local)」。 选择云端将会覆盖掉你刚迁移的存档,还原为旧版的云端备份!

常见问题:主游戏目录中的 WindroseServer 文件夹是什么?

你可能注意到,在 Windrose 主游戏目录中已有一个名为「WindroseServer」或「WindowsServer」的文件夹,并会疑惑这是否就是专用服务器。

简单来说:是,也不是。

以下说明这个文件夹的实际用途,以及为什么你需要特别小心:

  • 无法独立作为服务器使用:你无法从主游戏目录直接启动独立的专用服务器。 这个文件夹虽然外观与专用服务器相同,但它的角色是作为游戏客户端的补充组件,这是刻意的设计。

  • 与游戏客户端冲突:若你从主游戏目录手动启动这个服务器,再尝试启动游戏,游戏客户端会主动尝试关闭你的服务器程序。 这是因为游戏启动时会自动建立自己的内部服务器。

  • 安全性考量:两个程序无法从同一目录同时运行,这是开发者刻意设计的机制,目的是避免程序重复、严重效能问题,以及资料损毁(如世界存档被覆盖)。

  • 正确使用方式:若你想使用这个文件夹作为独立服务器,只需将整个 WindroseServer 文件夹复制到电脑上的其他位置,再从那里启动,就能正常作为独立的专用服务器运行!

常见问题:如何切换服务器上的世界?

若你在服务器上建立了多个世界,并想切换目前运行的世界,请依以下步骤操作:

  • 找到配置文件:打开服务器根目录中的 ServerDescription.json,找到 WorldIslandId 栏位——这就是服务器启动时要加载的世界 ID。

  • 确认现有世界列表:所有已生成的世界会以独立文件夹的形式存在于以下路径中:R5\Saved\SaveProfiles\Default\RocksDB\0.10.0\Worlds

  • 更新世界ID:在启动服务器之前,将ServerDescription.json中的 WorldIslandId 修改为你想加载的世界文件夹名称(即 WorldID),保存后重新启动服务器即可。

⚠️ 注意事项: 绝对不手动修改或重命名 Worlds 目录下的任何文件夹名称! 游戏数据库严格依赖这些自动生成的唯一ID,若手动重命名,服务器将无法正常加载你的世界

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