准备工作:
购买一台服务器,推荐云服务商:yy.0play.cn
购买完成后点击我的实例,打开文件管理找到/home/container/R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/0.10.0/Worlds/7679EEDF5F664A68279C7D262DA72D9F
其中0.10.0代表版本号会随时变化,7679开头的文件夹代表每个世界的ID文件夹,找到下方的WorldDescription.json文件这就是世界参数的文件
你可以在专用服务器上建立多个独立世界,每个世界都拥有自己的WorldDescription.json 配置文件。 第一个世界会在服务器首次启动时自动建立
汉化版参数说明:
不懂的请不要乱修改会导致服务器异常
倍率可设置为1-2-3以此类推上限未测试
目前游戏可修改参数不多仅此而已
{
"Version": 1, // 配置文件版本,固定值,不要修改
"WorldDescription":
{
"islandId": "7679EEDF5F664A68279C7D262DA72D9F", // 世界/岛屿唯一ID,对应面板WorldIslandID
"WorldName": "", // 世界名称(可自定义显示名)
"CreationTime": 6.3912047069724006e+17, // 世界创建时间戳,游戏自动生成,不要改
"WorldPresetType": "Medium", // 地图大小:Small小 / Medium中 / Large大
"WorldSettings": // 世界核心游戏设置(难度、合作、倍率)
{
"BoolParameters": // 布尔开关(true开启 / false关闭)
{
"{\"TagName\": \"WDS.Parameter.Coop.SharedQuests\"}": true, // 合作模式:共享任务进度(推荐开启)
"{\"TagName\": \"WDS.Parameter.EasyExplore\"}": false // 简单探索模式:关闭(原版正常探索)
},
"FloatParameters": // 数值倍率(1=原版,<1变简单,>1变难)
{
"{\"TagName\": \"WDS.Parameter.MobHealthMultiplier\"}": 1, // 怪物生命值倍率
"{\"TagName\": \"WDS.Parameter.MobDamageMultiplier\"}": 1, // 怪物伤害倍率
"{\"TagName\": \"WDS.Parameter.ShipsHealthMultiplier\"}": 1, // 船只生命值倍率
"{\"TagName\": \"WDS.Parameter.ShipsDamageMultiplier\"}": 1, // 船只伤害倍率
"{\"TagName\": \"WDS.Parameter.BoardingDifficultyMultiplier\"}": 1, // 登船战难度倍率
"{\"TagName\": \"WDS.Parameter.Coop.StatsCorrectionModifier\"}": 1, // 多人联机玩家属性平衡系数
"{\"TagName\": \"WDS.Parameter.Coop.ShipStatsCorrectionModifier\"}": 0 // 多人联机船只属性平衡系数(0=不削弱船只)
},
"TagParameters": // 固定选项参数(难度等级等)
{
"{\"TagName\": \"WDS.Parameter.CombatDifficulty\"}":
{
"TagName": "WDS.Parameter.CombatDifficulty.Normal" // 战斗难度:Easy简单 / Normal普通 / Hard困难
}
}
}
}
}