前言:
模组比较吃性能,建议选择高性能的服务器再安装模组
部分老旧的模组可能无法通过Steamcmd下载需要手动上传
可直接在存档内设置好模组上传,服务器会自行下载安装模组
上传模组配置文件:
看完上面的存档上传教程后,配置好你需要的模组打开你本地的存档文件夹,Caves和Master分别对应地上和洞穴世界
找到这两个文件夹的modoverrides.lua文件,上传至服务器的存档文件夹内对应的Caves和Master文件下即可,可先删除原来的文件再上传
重启服务器即可生效模组
手动上传模组教程:
打开本地模组位置:
先打开本地的模组位置,来到Steam库,找到游戏饥荒,鼠标右键点击管理浏览本地文件打开游戏根目录
返回到steamapps打开workshop再打开content文件夹再打开322330里面就是你本地下载的模组
客户端本地模组可以不用上传至服务器,指只在本地运行的模组



打开服务器模组位置:
打开ugc_mods/server,你会发现同样有两个文件夹对应地上和洞穴世界,打开content后也会出现一个322330文件夹
根据自己的需要对地上或者洞穴世界上传自己未下载的模组,浏览器不支持松散文件,可下载SFTP工具或者打包成压缩包上传
SFTP工具教程:游友云服-SFTP文件管理工具-教程 | 游友云服文档
上传完成后正确的格式为,322330文件夹下,一个数字ID文件夹代表一个模组
